
まず、驚かせる。
11歳の源内は、からくり掛け軸ひとつで町の大人たちを仰天させた。理屈より先に、驚きを。
——お神酒天神(1739)

デジタル時代の平賀源内
INVENTION LOG
作っては、世に放つ。日付と「新しく試したこと」つきの全記録。
ひと引き魚をさばくって、気持ちいい。初動きと短い振動で、さばく手応えを表現
かもすび開けどきが、勝ちどき。発酵カードゲーム初待つほど伸びて、過ぎれば腐る得点設計
千本クミキ最後の一本まで読み切る、立体パズル初詰みまで検証するレベル設計
百鬼温泉留守の間に、宿が育つ。和風放置経営ゲーム初ガチャなし・買い切りの経済設計
十傑リバーシ強きAIを打ち破れ。中華幻想・棋院風リバーシ初読み応えのある対戦AIの自作
Mute Padオフライン文字起こしアプリ初完全オフラインの音声認識
AI VTuber NOVA↗AIキャラクターの設計から配信まで自作初AI VTuberの制作・配信パイプライン
3Dプリンター作品↗3Dプリンター造形でのファンアート初デジタルデータを実体にする造形
平賀源内 (1728-1780)
WHY GENNAI
「思いついたら、やってみる」を生涯やり続けた江戸の発明家、平賀源内。 子どもの頃からこの人が大好きで、その心意気に勝手に弟子入りしたのが、この屋号です。 借りているのは経歴じゃなく、流儀だけ。

11歳の源内は、からくり掛け軸ひとつで町の大人たちを仰天させた。理屈より先に、驚きを。
——お神酒天神(1739)

日本初の博覧会を、企画から集荷の仕組みまで自前で回した。作って終わり、にしない。
——東都薬品会(1762)

エレキテルを直し、戯作を書き、油絵を描いた。分野の壁は、最初から無いものとして。
——エレキテル復元(1776)